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Constructeur CBaseObject.CBaseObject

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Méthode du constructeur.

Syntaxe

CBaseObject(
   const TCHAR *pName
);

Paramètres

pName

Chaîne qui contient le nom de l’objet, à des fins de débogage.

Notes

Cette méthode incrémente le nombre d’objets actifs. (Voir CBaseObject::ObjectsActive.)

Allouez le paramètre pName en mémoire statique :

// Correct.
CBaseObject *pObject = new CBaseObject(NAME("My Object"));

// Incorrect.
TCHAR ObjectName[] = TEXT("My Object");
CBaseObject *pObject = new CObject(ObjectName);

La macro NAME est compilée en NULL dans les builds de vente au détail, de sorte que les chaînes statiques apparaissent uniquement dans les builds de débogage. Pour plus d’informations, consultez DbgDumpObjectRegister.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Combase.h (include Streams.h)
Bibliothèque
Strmbase.lib (builds de vente au détail) ;
Strmbasd.lib (builds de débogage)

Voir aussi

CBaseObject, classe