IAMTimelineGroup :: SetOutputBuffering, méthode

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]

La SetOutputBuffering méthode spécifie le nombre d’images rendues à l’avance pendant la version préliminaire.

Syntaxe

HRESULT SetOutputBuffering(
  [in] int nBuffer
);

Paramètres

nBuffer [ dans]

Nombre d’images à mettre en mémoire tampon pendant la version préliminaire. Doit être supérieur ou égal à deux.

Valeur de retour

Si cette méthode est réussie, elle retourne la valeur _ OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Notes

Une mémoire tampon plus grande requiert plus de mémoire, mais peut entraîner un aperçu plus lisse, en particulier lors d’effets ou de transitions qui nécessitent plus de temps pour le rendu. La mémoire tampon par défaut est de 30 frames.

Notes

Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

Notes

pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit. h
Bibliothèque
Strmiids. lib

Voir aussi

Interface IAMTimelineGroup

Codes d’erreur et de réussite