IAMTimelineGroup :: SetOutputBuffering, méthode
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]
La SetOutputBuffering méthode spécifie le nombre d’images rendues à l’avance pendant la version préliminaire.
Syntaxe
HRESULT SetOutputBuffering(
[in] int nBuffer
);
Paramètres
-
nBuffer [ dans]
-
Nombre d’images à mettre en mémoire tampon pendant la version préliminaire. Doit être supérieur ou égal à deux.
Valeur de retour
Si cette méthode est réussie, elle retourne la valeur _ OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Notes
Une mémoire tampon plus grande requiert plus de mémoire, mais peut entraîner un aperçu plus lisse, en particulier lors d’effets ou de transitions qui nécessitent plus de temps pour le rendu. La mémoire tampon par défaut est de 30 frames.
Notes
Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|