IAMTimelineObj :: SetMuted, méthode
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]
La SetMuted méthode définit l’État muet de l’objet. Un objet muet n’est pas rendu, mais il reste dans la chronologie.
Syntaxe
HRESULT SetMuted(
BOOL newVal
);
Paramètres
-
newVal
-
Indicateur qui spécifie l’État muet. Si la valeur est true, l’objet et tous ses enfants sont muets.
Valeur de retour
Si cette méthode est réussie, elle retourne la valeur _ OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Notes
La désactivation d’un objet désactive également tous les enfants contenus dans l’objet. Par exemple, si vous désactivez une piste, les transitions, les sources et les effets de cette piste sont également muets. Une fois que l’objet n’est plus muet, ses enfants reviennent à leur état précédent, qui peut être muet ou muet.
Notes
Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|