IDxtKey ::p _ méthode de similarité de la ut
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]
La put_Similarity méthode spécifie la plage de données de couleur qui devient transparente. À des valeurs plus élevées, une plus grande plage de couleurs similaires est transparente. Cette propriété s’applique uniquement lorsque le type de clé est DXTKEY _ RGB ou DXTKEY _ NONRED.
Syntaxe
HRESULT put_Similarity(
[in] int newVal
);
Paramètres
-
newVal [ dans]
-
Spécifie la valeur de similarité. La plage valide est comprise entre 0 et 100.
Valeur de retour
Si cette méthode est réussie, elle retourne la valeur _ OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Notes
Notes
Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|