IDxtKey ::p _ méthode de similarité de la ut

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]

La put_Similarity méthode spécifie la plage de données de couleur qui devient transparente. À des valeurs plus élevées, une plus grande plage de couleurs similaires est transparente. Cette propriété s’applique uniquement lorsque le type de clé est DXTKEY _ RGB ou DXTKEY _ NONRED.

Syntaxe

HRESULT put_Similarity(
  [in] int newVal
);

Paramètres

newVal [ dans]

Spécifie la valeur de similarité. La plage valide est comprise entre 0 et 100.

Valeur de retour

Si cette méthode est réussie, elle retourne la valeur _ OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Notes

Notes

Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

Notes

pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit. h
Bibliothèque
Strmiids. lib

Voir aussi

Interface IDxtKey

IDxtKey ::p _ type ut