IMediaDet ::p _ méthode de filtre ut
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]
La put_Filter méthode spécifie un filtre source pour le détecteur de média à utiliser.
Important
N’ajoutez pas le filtre source à votre propre graphique de filtre ou utilisez un filtre qui figure déjà dans un graphique de filtre. L’objet détecteur de média crée automatiquement un graphique de filtres interne, et le fait de placer le filtre dans un autre graphique peut entraîner des résultats inattendus.
Syntaxe
HRESULT put_Filter(
[in] IUnknown *newVal
);
Paramètres
-
newVal [ dans]
-
Pointeur vers l’interface IUnknown du filtre source.
Valeur de retour
Retourne une valeur HRESULT . Il peut prendre les valeurs suivantes :
| Code de retour | Description |
|---|---|
|
Réussite. |
|
newVal ne pointe pas vers un filtre. |
|
Argument de pointeur null . |
Notes
Pour la plupart des applications, il est plus simple d’appeler la méthode IMediaDet ::p ut _ filename avec le nom d’un fichier source.
Notes
Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|