IRenderEngine :: SetFilterGraph, méthode

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]

La SetFilterGraph méthode spécifie un graphique de filtre que le moteur de rendu utilise.

Syntaxe

HRESULT SetFilterGraph(
   IGraphBuilder *pFG
);

Paramètres

pFG

Pointeur vers l’interface IGraphBuilder du graphique de filtre.

Valeur de retour

Retourne l’une des valeurs HRESULT suivantes :

Code de retour Description
_OK
Réussite.
E _ INVALIDARG
Argument non valide.
E _ doit _ initialiser le _ convertisseur
Le moteur de rendu n’a pas pu s’initialiser.

Notes

La plupart des applications n’ont pas besoin d’appeler cette méthode. Il est plus courant de laisser le moteur de rendu générer le graphique pour vous, en appelant la méthode IRenderEngine :: ConnectFrontEnd .

Cette méthode échoue si le moteur de rendu a déjà un graphique de filtre.

Ne récupérez jamais un pointeur vers un graphique de filtre créé par un moteur de rendu et utilisez-le en tant que paramètre de cette méthode sur un autre moteur de rendu. Cela entraînera des résultats imprévisibles.

la méthode ConnectFrontEnd détruit tout graphique de filtre existant, mais conserve la même instance de filtre Graph Manager.

Notes

Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

Notes

pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit. h
Bibliothèque
Strmiids. lib

Voir aussi

Interface IRenderEngine

Codes d’erreur et de réussite