IRenderEngine :: SetRenderRange, méthode

Notes

[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]

La SetRenderRange méthode définit la plage de temps de la chronologie à restituer. Les objets qui se trouvent en dehors de la plage spécifiée ne sont pas rendus, et les ressources ne sont pas allouées pour eux.

Syntaxe

HRESULT SetRenderRange(
   REFERENCE_TIME Start,
   REFERENCE_TIME Stop
);

Paramètres

Start

Heure de début, en unités de 100 nanosecondes.

Stop

Heure d’arrêt, en unités de 100 nanosecondes.

Valeur de retour

Retourne l’une des valeurs HRESULT suivantes :

Code de retour Description
_OK
Réussite.
E _ doit _ initialiser le _ convertisseur
Le moteur de rendu n’a pas pu s’initialiser.

Notes

Notes

Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.

Notes

pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
Qedit. h
Bibliothèque
Strmiids. lib

Voir aussi

Interface IRenderEngine

Codes d’erreur et de réussite