IRenderEngine :: SetRenderRange, méthode
Notes
[Déconseillé. Cette API peut être supprimée des futures versions de Windows.]
La SetRenderRange méthode définit la plage de temps de la chronologie à restituer. Les objets qui se trouvent en dehors de la plage spécifiée ne sont pas rendus, et les ressources ne sont pas allouées pour eux.
Syntaxe
HRESULT SetRenderRange(
REFERENCE_TIME Start,
REFERENCE_TIME Stop
);
Paramètres
-
Start
-
Heure de début, en unités de 100 nanosecondes.
-
Stop
-
Heure d’arrêt, en unités de 100 nanosecondes.
Valeur de retour
Retourne l’une des valeurs HRESULT suivantes :
| Code de retour | Description |
|---|---|
|
Réussite. |
|
Le moteur de rendu n’a pas pu s’initialiser. |
Notes
Notes
Le fichier d’en-tête qedit. h n’est pas compatible avec les en-têtes Direct3D ultérieurs à la version 7.
Notes
pour obtenir Qedit. h, téléchargez la mise à jour Microsoft Windows SDK pour Windows Vista et .NET Framework 3,0. Qedit. h n’est pas disponible dans le Microsoft Windows SDK pour Windows 7 et .NET Framework 3,5 Service Pack 1.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|