Interfaces DirectWrite

DirectWrite définit les interfaces suivantes.

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Rubrique Description
IDWriteAsyncResult Représente le résultat d’une opération asynchrone. Un client peut utiliser l’interface pour attendre que l’opération se termine et obtenir le résultat.
IDWriteBitmapRenderTarget Encapsule une bitmap indépendante du périphérique 32 bits et un contexte de périphérique, qui peut être utilisé pour le rendu des glyphes.
IDWriteBitmapRenderTarget1 Encapsule une bitmap indépendante du périphérique 32 bits et un contexte de périphérique, que vous pouvez utiliser pour restituer des glyphes.
IDWriteBitmapRenderTarget2 Encapsule une bitmap indépendante du périphérique 32 bits et un contexte de périphérique, qui peut être utilisé pour le rendu des glyphes.
IDWriteColorGlyphRunEnumerator Cette interface permet à l’application d’énumérer les exécutions de glyphes de couleurs.
IDWriteColorGlyphRunEnumerator1 Énumérateur pour une collection ordonnée de glyphes de couleurs.
IDWriteFactory utilisé pour créer tous les objets DirectWrite suivants. cette interface est l’interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory1 interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite .
IDWriteFactory2 interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite .
IDWriteFactory3 interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite .
IDWriteFactory4 interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory5 interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory6 il s’agit d’un objet de fabrique à partir duquel tous les objets DirectWrite sont créés. IDWriteFactory6 ajoute de nouvelles fonctionnalités pour travailler avec les polices et les ressources de police.
IDWriteFactory7 cette interface représente un objet de fabrique à partir duquel tous les objets DirectWrite sont créés. IDWriteFactory7 ajoute de nouvelles fonctionnalités pour travailler avec les polices système.
IDWriteFont Représente une police physique dans une collection de polices. Cette interface est utilisée pour créer des visages de polices à partir de polices physiques, ou pour récupérer des informations telles que les métriques de type police ou les noms de police des visages de police existants.
IDWriteFont1 Représente une police physique dans une collection de polices.
IDWriteFont2 Représente une police physique dans une collection de polices.
IDWriteFont3 Représente une police dans une collection de polices.
IDWriteFontCollection Objet qui encapsule un ensemble de polices, telles que le jeu de polices installées sur le système ou le jeu de polices dans un répertoire particulier. L’API de collection de polices peut être utilisée pour découvrir les familles de polices et les polices disponibles, et pour obtenir des métadonnées sur les polices.
IDWriteFontCollection1 Objet qui encapsule un ensemble de polices, telles que le jeu de polices installées sur le système ou le jeu de polices dans un répertoire particulier. L’API de collection de polices peut être utilisée pour découvrir les familles de polices et les polices disponibles, et pour obtenir des métadonnées sur les polices.
IDWriteFontCollection2 Cette interface encapsule un ensemble de polices, telles que l’ensemble de polices installées sur le système ou l’ensemble de polices d’un répertoire particulier.
IDWriteFontCollection3 Cette interface encapsule un ensemble de polices, telles que l’ensemble de polices installées sur le système ou l’ensemble de polices d’un répertoire particulier.
IDWriteFontCollectionLoader Utilisé pour construire une collection de polices en fonction d’un type particulier de clé.
IDWriteFontDownloadListener Interface de rappel définie par l’application qui reçoit les notifications de la file d’attente de téléchargement de polices (interface IDWriteFontDownloadQueue ). Les rappels se produisent sur le thread de téléchargement, et les objets doivent être préparés pour gérer les appels sur leurs méthodes à tout moment à partir d’autres threads.
IDWriteFontDownloadQueue Interface qui met en file d’attente les demandes de téléchargement pour les polices, les caractères, les glyphes et les fragments de police distants.
IDWriteFontFace Cette interface expose diverses données de police, telles que les métriques, les noms et les contours de glyphe. Il contient le type de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification de visage.
IDWriteFontFace1 Contient le type de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification de visage.
IDWriteFontFace2 Cette interface contient le type de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification de visage. Elle ajoute la possibilité de vérifier si un chemin de rendu des couleurs est potentiellement nécessaire.
IDWriteFontFace3 Contient le type de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification de visage.
IDWriteFontFace4 Contient le type de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification de visage.
IDWriteFontFace5 Cette interface contient le type de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification de visage. Il ajoute de nouvelles fonctionnalités telles que la comparaison de deux visages de police, la récupération des valeurs d’axe des polices et la récupération de la ressource de police sous-jacente.
IDWriteFontFaceReference Représente une référence à un type de police. Référence identifiant de façon unique à une police, à partir de laquelle vous pouvez créer un type de police pour interroger les métriques de police et les utiliser pour le rendu. Une référence de type de police se compose d’un fichier de police, d’un index de type de police et d’une simulation de type de police. Il se peut que les données du fichier soient physiquement présentes sur l’ordinateur local.
IDWriteFontFaceReference1 Représente une référence à un type de police. Référence identifiant de façon unique à une police, à partir de laquelle vous pouvez créer un type de police pour interroger les métriques de police et les utiliser pour le rendu.
IDWriteFontFallback Vous permet d’accéder aux polices de secours à partir de la liste police.
IDWriteFontFallbackBuilder Vous permet de créer des mappages de substitution de police Unicode et de créer une police qui revient à l’objet de ces mappages.
IDWriteFontFamily Représente une famille de polices associées.
IDWriteFontFamily1 Représente une famille de polices associées.
IDWriteFontFamily2 Représente une famille de polices associées. IDWriteFontFamily2 ajoute de nouvelles fonctionnalités, notamment la récupération des polices par valeurs d’axe des polices.
IDWriteFontFile Représente un fichier de polices. Les applications telles que les gestionnaires de polices ou les visionneuses de polices peuvent appeler IDWriteFontFile :: Analyze pour déterminer si un fichier particulier est un fichier de police et s’il s’agit d’un type de police pris en charge par le système de police.
IDWriteFontFileEnumerator Encapsule une collection de fichiers de polices. Le système de polices utilise cette interface pour énumérer les fichiers de polices lors de la génération d’une collection de polices.
IDWriteFontFileLoader Gère le chargement des ressources de fichier de police d’un type particulier à partir d’une clé de référence de fichier de police dans un objet de flux de fichier de police.
IDWriteFontFileStream Charge des données de fichier de police à partir d’un chargeur de fichier de polices personnalisé.
IDWriteFontList Représente une liste de polices.
IDWriteFontList1 Représente une liste de polices.
IDWriteFontList2 Représente une liste de polices. IDWriteFontList2 ajoute de nouvelles fonctionnalités, notamment la récupération du jeu de polices sous-jacent utilisé par la liste.
IDWriteFontResource nn-dwrite_3-idwritefontresource
IDWriteFontSet Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSet1 Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSet2 Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSet3 Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSetBuilder Contient des méthodes pour générer un jeu de polices.
IDWriteFontSetBuilder1 Contient des méthodes pour générer un jeu de polices.
IDWriteFontSetBuilder2 Contient des méthodes pour générer un jeu de polices.
IDWriteGdiInterop Fournit l’interopérabilité avec GDI, comme les méthodes permettant de convertir un type de police en une structure LOGFONT ou de convertir une description de police GDI en une police de police. Il est également utilisé pour créer des objets cibles de rendu bitmap.
IDWriteGdiInterop1 Fournit l’interopérabilité avec GDI, comme les méthodes permettant de convertir un type de police en une structure LOGFONT ou de convertir une description de police GDI en une police de police. Il est également utilisé pour créer des objets cibles de rendu bitmap.
IDWriteGeometrySink IDWriteGeometrySink est un typedef de l’interface ID2D1SimplifiedGeometrySink . Pour plus d’informations, consultez la page de référence de ID2D1SimplifiedGeometrySink .
IDWriteGlyphRunAnalysis Contient les informations de bas niveau utilisées pour restituer une exécution de glyphe.
IDWriteInlineObject Encapsule un graphique Inline défini par l’application, ce qui permet à DWrite d’interroger les mesures comme si le graphique était un glyphe en ligne avec le texte.
IDWriteInMemoryFontFileLoader Représente un chargeur de fichier de police qui peut accéder aux polices en mémoire.
IDWriteLocalFontFileLoader Implémentation intégrée de l’interface IDWriteFontFileLoader , qui opère sur des fichiers de polices locales et expose des informations de fichier de police locale à partir de la clé de référence du fichier de police. Les références de fichiers de polices créées à l’aide de CreateFontFileReference utilisent ce chargeur de fichier de police.
IDWriteLocalizedStrings Représente une collection de chaînes indexées par nom de paramètres régionaux.
IDWriteNumberSubstitution Contient les chiffres et la ponctuation numériques appropriés pour les paramètres régionaux spécifiés.
IDWritePixelSnapping Définit les propriétés d’accrochage des pixels, telles que les pixels par DIP (pixel indépendant du périphérique) et la matrice de transformation actuelle d’un convertisseur de texte.
IDWriteRemoteFontFileLoader Représente un chargeur de fichiers de polices qui peut accéder à des polices distantes (par exemple, téléchargeables).
IDWriteRemoteFontFileStream Représente un flux de fichier de police dont les parties peuvent être non locales.
IDWriteRenderingParams Représente des paramètres de rendu de texte tels que le niveau ClearType, le contraste amélioré et la correction gamma pour la pixellisation et le filtrage de glyphes. Une application obtient généralement un objet de paramètres de rendu en appelant la méthode IDWriteFactory :: CreateMonitorRenderingParams .
IDWriteRenderingParams1 Représente les paramètres de rendu de texte pour la pixellisation et le filtrage de glyphes.
IDWriteRenderingParams2 Représente les paramètres de rendu de texte pour la pixellisation et le filtrage de glyphes.
IDWriteRenderingParams3 Représente les paramètres de rendu de texte pour la pixellisation et le filtrage de glyphes.
IDWriteStringList Représente une collection de chaînes indexées par nombre.
IDWriteTextAnalysisSink Cette interface est implémentée par le client de l’analyseur de texte pour recevoir la sortie d’une analyse de texte donnée.
IDWriteTextAnalysisSink1 Interface que vous implémentez pour recevoir la sortie des analyseurs de texte.
IDWriteTextAnalysisSource Implémenté par le client de l’analyseur de texte pour fournir du texte à l’analyseur. Elle permet la séparation entre la vue logique du texte en tant que flux continu de caractères identifiables par les positions de texte uniques et la disposition réelle de la mémoire des blocs de texte potentiellement discrets dans le magasin de stockage du client.
IDWriteTextAnalysisSource1 L’interface que vous implémentez pour fournir les informations nécessaires à l’analyseur de texte, comme le texte et les propriétés de texte associées.
IDWriteTextAnalyzer Analyse diverses propriétés de texte pour le traitement complexe des scripts, tels que la prise en charge bidirectionnelle (bidirectionnel) pour les langages tels que l’arabe, la détermination des opportunités de saut de ligne, le placement de glyphes et la substitution de nombres.
IDWriteTextAnalyzer1 Analyse diverses propriétés de texte pour le traitement complexe des scripts.
IDWriteTextAnalyzer2 Analyse diverses propriétés de texte pour le traitement complexe des scripts.
IDWriteTextFormat L’interface IDWriteTextFormat décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme le texte, et elle décrit les informations relatives aux paramètres régionaux.
IDWriteTextFormat1 Décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme le texte et décrit les informations relatives aux paramètres régionaux.
IDWriteTextFormat2 Décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme le texte et décrit les informations relatives aux paramètres régionaux.
IDWriteTextFormat3 Décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme le texte et décrit les informations relatives aux paramètres régionaux.
IDWriteTextLayout L’interface IDWriteTextLayout représente un bloc de texte une fois qu’elle a été entièrement analysée et mise en forme.
IDWriteTextLayout1 Représente un bloc de texte une fois qu’il a été entièrement analysé et mis en forme.
IDWriteTextLayout2 Représente un bloc de texte une fois qu’il a été entièrement analysé et mis en forme.
IDWriteTextLayout3 Représente un bloc de texte une fois qu’il a été entièrement analysé et mis en forme.
IDWriteTextRenderer Représente un ensemble de rappels définis par l’application qui effectuent le rendu du texte, les objets inline et les décorations telles que les traits de soulignement.
IDWriteTextRenderer1 Représente un ensemble de rappels définis par l’application qui effectuent le rendu du texte, les objets inline et les décorations telles que les traits de soulignement.
IDWriteTypography Représente un paramètre de typographie de police.