structures de DirectWrite

DirectWrite définit les structures suivantes.

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Rubrique Description
DWRITE_BITMAP_DATA_BGRA32 Représente des données bitmap au format BGRA32.
_mesures du signe insertion DWRITE _ La structure de _ _ métriques du signe insertion DWRITE spécifie les métriques pour l’emplacement du signe insertion dans une police.
_métriques de cluster DWRITE _ Contient des informations sur un cluster de glyphes.
DWRITE _ couleur _ F Décrit les composants rouge, vert, bleu et alpha d’une couleur.
DWRITE de l’exécution du glyphe de _ couleur _ _ Contient les informations requises par les convertisseurs pour dessiner des exécutions de glyphe avec les informations de couleur de glyphe.
DWRITE _ de _ glyphe de couleur _ run1 Représente une exécution de glyphes de couleurs. La méthode IDWriteFactory4 :: TranslateColorGlyphRun retourne une collection ordonnée de séquences de glyphes de couleurs de types variables en fonction de ce que la police prend en charge.
_fragment de fichier DWRITE _ Représente une plage d’octets dans un fichier de police.
DWRITE_FONT_AXIS_RANGE Représente la plage minimale et maximale des valeurs possibles pour un axe des polices.
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE Représente une valeur pour un axe des polices. Utilisé lors de l’interrogation et de la création d’instances de police.
_fonctionnalité de police DWRITE _ Spécifie les propriétés utilisées pour identifier et exécuter des fonctionnalités typographiques dans le type de police actuel.
_métriques de police DWRITE _ La structure de _ _ métriques de police DWRITE spécifie les mesures qui s’appliquent à tous les glyphes dans le type de police.
DWRITE _ police _ METRICS1 La structure DWRITE _ font _ METRICS1 spécifie les métriques qui s’appliquent à tous les glyphes dans le type de police.
DWRITE _ , _ propriété de police Propriété font utilisée pour le filtrage des jeux de polices et la génération d’un jeu de polices avec des propriétés explicites.
_données d' _ image de glyphe DWRITE _ Données pour un glyphe unique à partir de GetGlyphImageData.
_métriques du GLYPHE DWRITE _ Spécifie les métriques d’un glyphe individuel.
_décalage du GLYPHE DWRITE _ Ajustement facultatif de la position d’un glyphe.
_exécution du GLYPHE DWRITE _ Contient les informations requises par les convertisseurs pour dessiner des exécutions de glyphes.
Description de l' _ exécution du GLYPHE DWRITE _ _ Contient des propriétés supplémentaires relatives à celles dans DWRITE _ Glyphs _ Run.
_ _ métriques de test de positionnement DWRITE _ Décrit la région obtenue par un test de positionnement.
_métriques de l’objet Inline DWRITE _ _ Contient des propriétés décrivant la mesure géométrique d’un objet Inline défini par l’application.
_opportunité de justification DWRITE _ La structure d' _ _ opportunité de justification DWRITE spécifie les informations de justification par glyphe.
point d’arrêt de _ ligne DWRITE _ Caractéristiques des points d’arrêt de ligne d’un caractère.
_métriques de ligne DWRITE _ Contient des informations sur une ligne de texte mise en forme.
DWRITE _ ligne _ METRICS1 Contient des informations sur une ligne de texte mise en forme.
DWRITE de _ ligne _
_matrice DWRITE La structure de la _ matrice DWRITE spécifie la transformation Graphics à appliquer aux glyphes rendus.
_métriques de dépassement DWRITE _ Indique combien de DIP (device independent pixels) visibles surpassent chaque côté de la disposition ou des objets en ligne.
DWRITE _ Panose L’Union DWRITE _ Panose décrit les valeurs de classification des polices que vous utilisez avec IDWriteFont1 :: GetPanose pour sélectionner et faire correspondre à la police.
_analyse de script DWRITE _ Stocke l’Association de texte et son script de système d’écriture, ainsi que certains attributs d’affichage.
_Propriétés du script DWRITE _ La structure des _ _ Propriétés du script DWRITE spécifie les propriétés de script pour la navigation et la justification du signe insertion.
Propriétés de glyphe de mise en _ forme DWRITE _ _ Contient les propriétés de sortie de mise en forme d’un glyphe de sortie.
Propriétés du texte de mise en _ forme DWRITE _ _ Mise en forme des propriétés de sortie pour un glyphe de sortie.
DWRITE _ barré Contient des informations relatives à la taille et à l’emplacement de strikethroughs.
_métriques de texte DWRITE _ Contient les métriques associées au texte après la disposition.
DWRITE _ texte _ METRICS1 Contient les métriques associées au texte après la disposition.
_plage de texte DWRITE _ Spécifie une plage de positions de texte où le format est appliqué dans le texte représenté par un objet IDWriteTextLayout .
suppression de DWRITE _ Spécifie l’option de suppression pour le débordement du texte dans la zone de disposition.
_fonctionnalités typographiques DWRITE _ Contient un ensemble de fonctionnalités typographiques à appliquer pendant la mise en forme du texte.
DWRITE _ souligné Contient des informations sur la largeur, l’épaisseur, le décalage, la hauteur d’exécution, le sens de lecture et le sens du déroulement d’un trait de soulignement.
_plage Unicode _ DWRITE La structure de _ _ plage Unicode DWRITE spécifie la plage de points de code Unicode.