Fonctions de modèle de bibliothèque DirectXMath
Répertorie les fonctions de modèle fournies par DirectXMath.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| XMMax |
Compare deux instances de type de données numériques, ou deux instances d’un objet qui prend en charge une surcharge de <, et retourne la plus grande des deux instances. Le type de données des arguments et la valeur de retour sont les mêmes. |
| XMMin |
Compare deux instances de type de données numériques, ou deux instances d’un objet qui prend en charge une surcharge de <, et retourne la plus petite des deux instances. Le type de données des arguments et la valeur de retour sont les mêmes. |
| XMVectorPermute |
Permute les composants de deux vecteurs pour créer un nouveau vecteur. |
| XMVectorRotateLeft |
Fait pivoter le vecteur vers la gauche d’un nombre donné d’éléments de 32 bits. |
| XMVectorRotateRight |
Fait pivoter le vecteur vers la droite d’un nombre donné d’éléments de 32 bits. |
| XMVectorShiftLeft |
Déplace un vecteur vers la gauche d’un nombre donné d’éléments 32 bits, en remplissant les éléments libérés avec les éléments d’un second vecteur. |
| XMVectorSwizzle |
Swizzles un vecteur. |
| XMVectorInsert |
Fait pivoter un vecteur vers la gauche d’un nombre donné de composants 32 bits et insérer les éléments sélectionnés de ce résultat dans un autre vecteur. |