Dessin d’une ligne

Cette rubrique montre comment dessiner une ligne à l’aide de GDI plus.

pour dessiner une ligne dans Windows GDI+ vous avez besoin d’un objet graphics , d’un objet Pen et d’un objet Color . L’objet Graphics fournit la méthode DrawLine et l’objet Pen contient les attributs de la ligne, tels que la couleur et la largeur. L’adresse de l’objet Pen est passée comme argument à la méthode DrawLine .

Le programme suivant, qui dessine une ligne de (0,0) à (200, 100), se compose de trois fonctions : WinMain, WndProc et OnPaint. les fonctions WinMain et WndProc fournissent le code fondamental commun à la plupart des applications Windows. il n’y a pas de code GDI+ dans la fonction WndProc . la fonction WinMain a une petite quantité de GDI+ code, à savoir les appels requis à GdiplusStartup et GdiplusShutdown. le GDI+ le code qui crée réellement un objet graphics et dessine une ligne dans la fonction OnPaint .

La fonction OnPaint reçoit un handle vers un contexte de périphérique et passe ce handle à un constructeur Graphics . L’argument passé au constructeur Pen est une référence à un objet Color . Les quatre nombres passés au constructeur Color représentent les composants alpha, rouge, vert et bleu de la couleur. Le composant alpha détermine la transparence de la couleur ; 0 est entièrement transparent et 255 est entièrement opaque. Les quatre nombres passés à la méthode DrawLine représentent le point de départ (0, 0) et le point de fin (200, 100) de la ligne.

#include <stdafx.h>
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")

VOID OnPaint(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   Pen      pen(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.DrawLine(&pen, 0, 0, 200, 100);
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR, INT iCmdShow)
{
   HWND                hWnd;
   MSG                 msg;
   WNDCLASS            wndClass;
   GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
   ULONG_PTR           gdiplusToken;
   
   // Initialize GDI+.
   GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
   
   wndClass.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
   wndClass.lpfnWndProc    = WndProc;
   wndClass.cbClsExtra     = 0;
   wndClass.cbWndExtra     = 0;
   wndClass.hInstance      = hInstance;
   wndClass.hIcon          = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
   wndClass.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
   wndClass.hbrBackground  = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
   wndClass.lpszMenuName   = NULL;
   wndClass.lpszClassName  = TEXT("GettingStarted");
   
   RegisterClass(&wndClass);
   
   hWnd = CreateWindow(
      TEXT("GettingStarted"),   // window class name
      TEXT("Getting Started"),  // window caption
      WS_OVERLAPPEDWINDOW,      // window style
      CW_USEDEFAULT,            // initial x position
      CW_USEDEFAULT,            // initial y position
      CW_USEDEFAULT,            // initial x size
      CW_USEDEFAULT,            // initial y size
      NULL,                     // parent window handle
      NULL,                     // window menu handle
      hInstance,                // program instance handle
      NULL);                    // creation parameters
      
   ShowWindow(hWnd, iCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
   
   while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
   {
      TranslateMessage(&msg);
      DispatchMessage(&msg);
   }
   
   GdiplusShutdown(gdiplusToken);
   return msg.wParam;
}  // WinMain

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, 
   WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
   HDC          hdc;
   PAINTSTRUCT  ps;
   
   switch(message)
   {
   case WM_PAINT:
      hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
      OnPaint(hdc);
      EndPaint(hWnd, &ps);
      return 0;
   case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0);
      return 0;
   default:
      return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
   }
} // WndProc

Notez l’appel à GdiplusStartup dans la fonction WinMain . Le premier paramètre de la fonction GdiplusStartup est l’adresse d’un _ ptr ulong. GdiplusStartup remplit cette variable avec un jeton qui est ensuite passé à la fonction GdiplusShutdown . Le deuxième paramètre de la fonction GdiplusStartup est l’adresse d’une structure GdiplusStartupInput . Le code précédent s’appuie sur le constructeur GdiplusStartupInput par défaut pour définir les membres de la structure de manière appropriée.