Polygones
Un polygone est une figure fermée avec au moins trois côtés droits. Par exemple, un triangle est un polygone avec trois côtés, un rectangle est un polygone avec quatre côtés et un pentagone est un polygone avec cinq côtés. L’illustration suivante montre plusieurs polygones.

Pour dessiner un polygone, vous avez besoin d’un objet Graphics , d’un objet Pen et d’un tableau d’objets point (ou PointF). L’objet Graphics fournit la méthode DrawPolygon . L’objet Pen stocke les attributs du polygone, tels que la largeur et la couleur de ligne, et le tableau d’objets point stocke les points à connecter par des lignes droites. Les adresses de l’objet Pen et le tableau d’objets point sont passés comme arguments à la méthode DrawPolygon. L’exemple suivant dessine un polygone à trois côtés. Notez qu’il n’y a que trois points dans myPointArray: (0, 0), (50, 30) et (30, 60). La méthode DrawPolygon ferme automatiquement le polygone en dessinant une ligne de (30, 60) au point de départ (0,0);
Point myPointArray[] =
{Point(0, 0), Point(50, 30), Point(30, 60)};
myGraphics.DrawPolygon(&myPen, myPointArray, 3);
L’illustration suivante montre le polygone.
