MSVM _ GpuPartitionSettingData, classe

Représente l’état configuré d’un périphérique de partition GPU.

La syntaxe suivante est simplifiée par rapport au code MOF (Managed Object Format) et inclut toutes les propriétés héritées.

Syntaxe

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Membres

La classe MSVM _ GpuPartitionSettingData possède les types de membres suivants :

Propriétés

La classe MSVM _ GpuPartitionSettingData possède les propriétés suivantes.

MaxPartitionCompute

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité maximale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.

MaxPartitionDecode

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité maximale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.

MaxPartitionEncode

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité maximale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.

MaxPartitionVRAM

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité maximale de VRAM qui s’affichera dans la partition GPU.

MinPartitionCompute

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité minimale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.

MinPartitionDecode

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité minimale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.

MinPartitionEncode

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité minimale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.

MinPartitionVRAM

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité minimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

OptimalPartitionCompute

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité optimale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.

OptimalPartitionDecode

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité optimale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.

OptimalPartitionEncode

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité optimale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.

OptimalPartitionVRAM

Type de données : UInt64

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité optimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 10, les applications de bureau version 1703 [ uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2016
Espace de noms
\Virtualisation racine \ v2
MOF
WindowsVirtualization. v2. mof
DLL
Vmms.exe

Voir aussi

_RESOURCEALLOCATIONSETTINGDATA CIM