MSVM _ PartitionableGpu, classe

Représente un GPU partitionné. Chaque GPU peut être divisé en plusieurs partitions GPU, qui peuvent être attribuées à un ordinateur virtuel en tant que processeur graphique virtuel.

La syntaxe suivante est simplifiée par rapport au code MOF (Managed Object Format) et inclut toutes les propriétés héritées.

Syntaxe

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
  uint16 ValidPartitionCounts[];
  uint16 PartitionCount;
  uint64 TotalVRAM;
  uint64 AvailableVRAM;
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 TotalEncode;
  uint64 AvailableEncode;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 TotalDecode;
  uint64 AvailableDecode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 TotalCompute;
  uint64 AvailableCompute;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Membres

La classe MSVM _ PartitionableGpu possède les types de membres suivants :

Propriétés

La classe MSVM _ PartitionableGpu possède les propriétés suivantes.

AvailableCompute

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité de moteurs de calcul disponibles qui s’affiche dans la partition GPU.

AvailableDecode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité de moteurs de décodage disponibles qui apparaîtra dans la partition GPU.

AvailableEncode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité de moteurs d’encodage disponibles qui s’affiche dans la partition GPU.

AvailableVRAM

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité de VRAM disponible qui s’affiche dans la partition GPU.

MaxPartitionCompute

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.

MaxPartitionDecode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.

MaxPartitionEncode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.

MaxPartitionVRAM

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité maximale de VRAM qui s’affichera dans la partition GPU.

MinPartitionCompute

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.

MinPartitionDecode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.

MinPartitionEncode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.

MinPartitionVRAM

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité minimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

OptimalPartitionCompute

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.

OptimalPartitionDecode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.

OptimalPartitionEncode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.

OptimalPartitionVRAM

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité optimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.

PartitionCount

Type de données : UInt16

Type d’accès : lecture/écriture

Quantité de partitions GPU dans laquelle le GPU physique est découpé.

TotalCompute

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.

TotalDecode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.

TotalEncode

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.

TotalVRAM

Type de données : UInt64

Type d'accès : Lecture seule

Quantité totale de VRAM qui s’affichera dans la partition GPU.

ValidPartitionCounts

Type de données : tableau UInt16

Type d’accès : lecture/écriture

Tableau des options de partition GPU valides dans lesquelles le GPU physique peut être découpé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 10, les applications de bureau version 1703 [ uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2016
Espace de noms
\Virtualisation racine \ v2
MOF
WindowsVirtualization. v2. mof
DLL
Vmms.exe

Voir aussi

_ComputerSystem CIM