MSVM _ PartitionableGpu, classe
Représente un GPU partitionné. Chaque GPU peut être divisé en plusieurs partitions GPU, qui peuvent être attribuées à un ordinateur virtuel en tant que processeur graphique virtuel.
La syntaxe suivante est simplifiée par rapport au code MOF (Managed Object Format) et inclut toutes les propriétés héritées.
Syntaxe
[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
uint16 ValidPartitionCounts[];
uint16 PartitionCount;
uint64 TotalVRAM;
uint64 AvailableVRAM;
uint64 MinPartitionVRAM;
uint64 MaxPartitionVRAM;
uint64 OptimalPartitionVRAM;
uint64 TotalEncode;
uint64 AvailableEncode;
uint64 MinPartitionEncode;
uint64 MaxPartitionEncode;
uint64 OptimalPartitionEncode;
uint64 TotalDecode;
uint64 AvailableDecode;
uint64 MinPartitionDecode;
uint64 MaxPartitionDecode;
uint64 OptimalPartitionDecode;
uint64 TotalCompute;
uint64 AvailableCompute;
uint64 MinPartitionCompute;
uint64 MaxPartitionCompute;
uint64 OptimalPartitionCompute;
};
Membres
La classe MSVM _ PartitionableGpu possède les types de membres suivants :
Propriétés
La classe MSVM _ PartitionableGpu possède les propriétés suivantes.
-
AvailableCompute
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité de moteurs de calcul disponibles qui s’affiche dans la partition GPU.
-
-
AvailableDecode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité de moteurs de décodage disponibles qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
AvailableEncode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité de moteurs d’encodage disponibles qui s’affiche dans la partition GPU.
-
-
AvailableVRAM
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité de VRAM disponible qui s’affiche dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionCompute
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionDecode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionEncode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.
-
-
MaxPartitionVRAM
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité maximale de VRAM qui s’affichera dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionCompute
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionDecode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionEncode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.
-
-
MinPartitionVRAM
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité minimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionCompute
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionDecode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionEncode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.
-
-
OptimalPartitionVRAM
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité optimale de VRAM qui apparaîtra dans la partition GPU.
-
-
PartitionCount
-
-
Type de données : UInt16
-
Type d’accès : lecture/écriture
Quantité de partitions GPU dans laquelle le GPU physique est découpé.
-
-
TotalCompute
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de moteurs de calcul qui s’affichera dans la partition GPU.
-
-
TotalDecode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de moteurs de décodage qui s’affichent dans la partition GPU.
-
-
TotalEncode
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de moteurs d’encodage qui s’affiche dans la partition GPU.
-
-
TotalVRAM
-
-
Type de données : UInt64
-
Type d'accès : Lecture seule
Quantité totale de VRAM qui s’affichera dans la partition GPU.
-
-
ValidPartitionCounts
-
-
Type de données : tableau UInt16
-
Type d’accès : lecture/écriture
Tableau des options de partition GPU valides dans lesquelles le GPU physique peut être découpé.
-
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 10, les applications de bureau version 1703 [ uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2016 |
| Espace de noms |
\Virtualisation racine \ v2 |
| MOF |
|
| DLL |
|