Module 3. Windows Graphismes

Le module 1 de cette série a montré comment créer une fenêtre vide. le Module 2 a été légèrement détournée par le biais du modèle COM (component Object Model), qui est la base de la plupart des api Windows modernes. Il est maintenant temps d’ajouter des graphiques à la fenêtre vide que nous avons créée dans le module 1.

ce module commence par une vue d’ensemble globale de l’architecture Windows graphics. nous examinons ensuite Direct2D, une API graphique puissante qui a été introduite dans Windows 7.

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Apprendre à programmer pour Windows en C++