Créer une personnalité

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Nous classons rapidement la personnalité des personnes que nous mettons en rapport avec les signaux sociaux les plus simples, tels que la posture, le geste, l’apparence, le choix de mots et le style. La première impression d’un caractère est donc très importante. La création de la personnalité ne nécessite pas d’intelligence artificielle ou de rendu réaliste. D’excellents animateurs ont connu cela depuis des années et ont utilisé les signaux sociaux les plus simples pour créer des personnalités riches pour inanimer des objets. Imaginez, par exemple, le tapis volant dans Disney, et Luxo Jr, de Lassiter., une vidéo animée humoristique d’une paire de lampes de bureau. Le commencement des animateurs chez Disney était souvent le défi de dessiner des sacs de farine qui exprimaient une émotion.

Le nom d’un caractère, son mode d’introduction, son mode de fonctionnement, son déplacement et la manière dont il répond aux entrées d’utilisateur peuvent tous contribuer à l’établissement de sa personnalité de base. Par exemple, un style faisant autorité ou dominant peut être établi par un caractère qui fait des assertions, qui démontre la confiance et qui émet des commandes, tandis qu’une personnalité submissive peut être caractérisée par des questions ou des suggestions. De même, la personnalité peut être transportee dans la séquence d’interaction. Les personnalités dominent toujours en premier. Il est important de fournir un type de personnalité distinct, bien défini, quel que soit le type de personnalité que vous créez. Tout le monde ne ressemble généralement pas à une personnalité ambiguë ou mal définie.

Le type de personnalité que vous choisissez pour un caractère dépend de votre objectif. Si l’objectif du caractère est de diriger les utilisateurs vers des objectifs spécifiques, utilisez une personnalité dominante, assertive. Si l’objectif du caractère est de répondre aux demandes des utilisateurs, utilisez une personnalité plus submissive.

Une autre approche consiste à adapter la personnalité d’un caractère au de l’utilisateur. Des études ont montré que les utilisateurs préfèrent l’interaction avec les personnalités de la plus proche. Vous pouvez proposer à l’utilisateur un choix de caractères avec différentes personnalités ou observer le style d’interaction de l’utilisateur avec le caractère et modifier le style interactif du caractère. Les recherches montrent que lorsque vous tentez de mettre en correspondance la personnalité d’un utilisateur, vous n’avez pas toujours besoin d’une résolution de 100%. Les êtres humains ont tendance à montrer la flexibilité dans leurs relations et, en raison de la nature des relations sociales, ils sont également susceptibles de modifier un peu leur comportement en utilisant un caractère.