D3DAUTHENTICATEDCHANNEL _ configurer la _ structure d’entrée
Contient des données d’entrée pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9 :: configure .
Syntaxe
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT {
D3D_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT;
Membres
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omac
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Structure D3D _ OMAC qui contient un code d’Authentification de message (Mac) des données. Le pilote utilise l’algorithme CBC MAC (OMAC) basé sur AES pour calculer cette valeur pour le bloc de données qui s’affiche après ce membre de la structure.
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ConfigureType
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GUID qui spécifie la commande. Pour obtenir la liste des valeurs, consultez protection du contenu des commandes.
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hChannel
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Handle vers le canal authentifié. Pour récupérer le handle, appelez IDirect3DDevice9Video :: CreateAuthenticatedChannel.
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SequenceNumber
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Numéro de séquence de la requête. Au début de la session, générez un nombre aléatoire 32 bits sécurisé par chiffrement à utiliser comme numéro de séquence de départ. Pour chaque commande, incrémentez le numéro de séquence de 1.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
applications de [ bureau Windows 7 uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows Serveur 2008 R2, [ applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
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