_ _ Structure d’entrée de la requête D3DAUTHENTICATEDCHANNEL

Contient des données d’entrée pour la méthode IDirect3DAuthenticatedChannel9 :: Query .

Syntaxe

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT {
  GUID           QueryType;
  hChannel       HANDLE;
  SequenceNumber UINT;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_INPUT;

Membres

Affectée

GUID qui spécifie la requête. Pour obtenir la liste des valeurs, consultez protection du contenu des requêtes.

TRAITÉE

Handle vers le canal authentifié. Pour récupérer le handle, appelez IDirect3DDevice9Video :: CreateAuthenticatedChannel.

UINT

Numéro de séquence de la requête. Au début de la session, générez un nombre aléatoire 32 bits sécurisé par chiffrement à utiliser comme numéro de séquence de départ. Pour chaque requête, incrémentez le numéro de séquence de 1.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
applications de [ bureau Windows 7 uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Serveur 2008 R2, [ applications de bureau uniquement]
En-tête
D3d9types. h

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D

IDirect3DAuthenticatedChannel9 :: Query