_Structure d' _ informations sur les blocs D3DENCRYPTED

Spécifie les octets qui sont chiffrés dans une surface vidéo protégée.

Syntaxe

typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
  UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
  UINT NumBytesInSkipPattern;
  UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;

Membres

NumEncryptedBytesAtBeginning

Nombre d’octets chiffrés au début de la mémoire tampon.

NumBytesInSkipPattern

Nombre d’octets ignorés après le premier NumEncryptedBytesAtBeginning octets, puis après chaque bloc de NumBytesInEncryptPattern octets. Les octets ignorés ne sont pas chiffrés.

NumBytesInEncryptPattern

Nombre d’octets qui sont chiffrés après chaque bloc d’octets ignorés.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
applications de [ bureau Windows 7 uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Serveur 2008 R2, [ applications de bureau uniquement]
En-tête
D3d9types. h (inclure d3d9. h)

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D