_Structure d' _ informations sur les blocs D3DENCRYPTED
Spécifie les octets qui sont chiffrés dans une surface vidéo protégée.
Syntaxe
typedef struct _D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO {
UINT NumEncryptedBytesAtBeginning;
UINT NumBytesInSkipPattern;
UINT NumBytesInEncryptPattern;
} D3DENCRYPTED_BLOCK_INFO;
Membres
-
NumEncryptedBytesAtBeginning
-
Nombre d’octets chiffrés au début de la mémoire tampon.
-
NumBytesInSkipPattern
-
Nombre d’octets ignorés après le premier NumEncryptedBytesAtBeginning octets, puis après chaque bloc de NumBytesInEncryptPattern octets. Les octets ignorés ne sont pas chiffrés.
-
NumBytesInEncryptPattern
-
Nombre d’octets qui sont chiffrés après chaque bloc d’octets ignorés.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
applications de [ bureau Windows 7 uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows Serveur 2008 R2, [ applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
|