D3DMEMORYPRESSURE, structure (D3d9types. h) pour Microsoft Media Foundation

Contient des données pour le signalement de la sollicitation de la mémoire.

Syntaxe

typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
  UINT64 BytesEvictedFromProcess;
  UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
  DWORD  LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;

Membres

BytesEvictedFromProcess

Nombre d’octets qui ont été supprimés par le processus pendant la durée de la requête.

SizeOfInefficientAllocation

Nombre total d’octets placés dans des segments de mémoire non optimaux, en raison d’un espace insuffisant dans les segments de mémoire préférés.

LevelOfEfficiency

Efficacité globale des allocations de mémoire qui ont été placées dans une mémoire non optimale. La valeur est exprimée sous la forme d’un pourcentage. Par exemple, la valeur 95 indique que les allocations placées dans des segments de mémoire qui ne sont pas préférés sont de 95% efficaces. Ce nombre ne doit pas être considéré comme une mesure exacte.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge applications de [ bureau Windows 7 uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Serveur 2008 R2, [ applications de bureau uniquement]
En-tête D3d9types. h (inclure d3d9. h)

Voir aussi

Structures vidéo Direct3D

Rapport de sollicitation de la mémoire