D3DMEMORYPRESSURE, structure (D3d9types. h) pour Microsoft Media Foundation
Contient des données pour le signalement de la sollicitation de la mémoire.
Syntaxe
typedef struct _D3DMEMORYPRESSURE {
UINT64 BytesEvictedFromProcess;
UINT64 SizeOfInefficientAllocation;
DWORD LevelOfEfficiency;
} D3DMEMORYPRESSURE;
Membres
-
BytesEvictedFromProcess
-
Nombre d’octets qui ont été supprimés par le processus pendant la durée de la requête.
-
SizeOfInefficientAllocation
-
Nombre total d’octets placés dans des segments de mémoire non optimaux, en raison d’un espace insuffisant dans les segments de mémoire préférés.
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LevelOfEfficiency
-
Efficacité globale des allocations de mémoire qui ont été placées dans une mémoire non optimale. La valeur est exprimée sous la forme d’un pourcentage. Par exemple, la valeur 95 indique que les allocations placées dans des segments de mémoire qui ne sont pas préférés sont de 95% efficaces. Ce nombre ne doit pas être considéré comme une mesure exacte.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | applications de [ bureau Windows 7 uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Serveur 2008 R2, [ applications de bureau uniquement] |
| En-tête | D3d9types. h (inclure d3d9. h) |