attribut MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER

Indique si les ressources du flux peuvent être utilisées pour les données inter-adaptateurs.

Type de données

UINT32

Notes

La valeur de cet attribut correspond au membre D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER de l’énumération D3D12_RESOURCE_FLAGS .

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 11
Serveur minimal pris en charge
serveur Windows 11
En-tête
mfd3d12.h