La _ _ vidéo 3D MF MT _ _ First est l' _ _ attribut Left
Pour un format vidéo 3D, spécifie la vue de gauche.
Type de données
Bool stocké comme UInt32
Notes
Pour la vidéo 3D, chaque exemple de vidéo contient deux vues, qui sont désignées en premier et en deuxième vue. La disposition exacte des vues en mémoire est indiquée par l’attribut de _ _ format vidéo _ 3D _ MF MT .
| Format | Premier affichage | Deuxième vue |
|---|---|---|
| Compressé côte à côte | Moitié gauche de la mémoire tampon | Moitié droite de la mémoire tampon |
| Condensé de haut en bas | Moitié supérieure de la mémoire tampon | Moitié inférieure de la mémoire tampon |
| Multivue | Index de mémoire tampon 0 | Index de mémoire tampon 1 |
| Vue de base | Frame entier | Non présent |
Par défaut, la première vue est la vue de gauche, tandis que la deuxième vue est la vue de droite. Si les affichages de gauche et de droite sont permutés, affectez _ à l’attribut MF MT _ Video _ 3D First la _ _ _ valeur false dans le type de média.
Notes
Dans le format de vue de base (MFVideo3DSampleFormat _ BaseView), seule la vue de base est conservée. cet attribut ne s’applique donc pas.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 8 [ applications de bureau | UWP apps] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2012 [ applications de bureau | UWP apps] |
| En-tête |
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