La _ _ vidéo 3D MF MT _ _ First est l' _ _ attribut Left

Pour un format vidéo 3D, spécifie la vue de gauche.

Type de données

Bool stocké comme UInt32

Notes

Pour la vidéo 3D, chaque exemple de vidéo contient deux vues, qui sont désignées en premier et en deuxième vue. La disposition exacte des vues en mémoire est indiquée par l’attribut de _ _ format vidéo _ 3D _ MF MT .

Format Premier affichage Deuxième vue
Compressé côte à côte Moitié gauche de la mémoire tampon Moitié droite de la mémoire tampon
Condensé de haut en bas Moitié supérieure de la mémoire tampon Moitié inférieure de la mémoire tampon
Multivue Index de mémoire tampon 0 Index de mémoire tampon 1
Vue de base Frame entier Non présent

Par défaut, la première vue est la vue de gauche, tandis que la deuxième vue est la vue de droite. Si les affichages de gauche et de droite sont permutés, affectez _ à l’attribut MF MT _ Video _ 3D First la _ _ _ valeur false dans le type de média.

Notes

Dans le format de vue de base (MFVideo3DSampleFormat _ BaseView), seule la vue de base est conservée. cet attribut ne s’applique donc pas.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 8 [ applications de bureau | UWP apps]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2012 [ applications de bureau | UWP apps]
En-tête
Mfapi. h

Voir aussi

Liste alphabétique des attributs Media Foundation