L' _ appelant MF XVP _ _ alloue l' _ attribut de sortie

Spécifie si l’appelant doit allouer les textures utilisées pour la sortie.

Type de données

Bool stocké comme UInt32

Remarques

Si cet attribut a la valeur true, le processeur vidéo s’attend à ce que la texture de sortie soit allouée par l’appelant, même en mode d’accélération vidéo DirectX (DXVA). Si cet attribut a la valeur false, le processeur vidéo alloue les textures de sortie en mode DXVA, et échoue si l’appelant a fourni des textures de sortie.

Pour définir cet attribut :

  1. Appelez IMFTransform :: GetAttributes sur le processeur vidéo.
  2. Appelez IMFAttributes :: SetUINT32.

Définissez l’attribut avant le début de la diffusion en continu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 10 [ applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Server 2016 [ applications de bureau uniquement]
En-tête
Mfidl. h
MIDL
Mfidl. idl

Voir aussi

Liste alphabétique des attributs Media Foundation