L' _ appelant MF XVP _ _ alloue l' _ attribut de sortie
Spécifie si l’appelant doit allouer les textures utilisées pour la sortie.
Type de données
Bool stocké comme UInt32
Remarques
Si cet attribut a la valeur true, le processeur vidéo s’attend à ce que la texture de sortie soit allouée par l’appelant, même en mode d’accélération vidéo DirectX (DXVA). Si cet attribut a la valeur false, le processeur vidéo alloue les textures de sortie en mode DXVA, et échoue si l’appelant a fourni des textures de sortie.
Pour définir cet attribut :
- Appelez IMFTransform :: GetAttributes sur le processeur vidéo.
- Appelez IMFAttributes :: SetUINT32.
Définissez l’attribut avant le début de la diffusion en continu.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 10 [ applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows Server 2016 [ applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
|
| MIDL |
|