Attributs de ressources communes
les instructions de définition de ressources prises en charge sur les Windows 16 bits incluent une option de chargement qui spécifie les caractéristiques de chargement et de mémoire de la ressource. Ces attributs sont autorisés dans les scripts de ressources à des fins de compatibilité descendante, mais ils sont ignorés. les ressources de Windows sont chargées lorsque le module correspondant est chargé, et sont libérées lorsque le module est déchargé.
Charger les attributs
Les attributs de chargement spécifient le moment où la ressource doit être chargée. Le paramètre de charge doit être l’un des attributs suivants.
| Attribut | Description |
|---|---|
| PRÉ | Ignoré. en Windows 16 bits, la ressource est chargée avec le fichier exécutable. |
| LOADONCALL | Ignoré. en Windows 16 bits, la ressource est chargée quand elle est appelée. |
Attributs de mémoire
Les attributs de mémoire spécifient si la ressource est fixe ou mobile, si elle peut être supprimée et si elle est pure. Le paramètre de mémoire peut être un ou plusieurs des attributs suivants.
| Attribut | Description |
|---|---|
| FIXED | Ignoré. en Windows 16 bits, la ressource reste à un emplacement de mémoire fixe. |
| PLACÉ | Ignoré. en Windows 16 bits, la ressource peut être déplacée si nécessaire pour compacter la mémoire. |
| POUVANT être éliminée | Ignoré. en Windows 16 bits, la ressource peut être ignorée si vous n’en avez plus besoin. |
| FCP | Ignoré. Accepté pour la compatibilité avec les scripts de ressources existants. |
| IMPURES | Ignoré. Accepté pour la compatibilité avec les scripts de ressources existants. |
| PARTAGÉ | Ignoré. en Windows 16 bits, shared est ignoré pour les modules normaux. pour une ressource d’un module de Windows ROM, la mémoire est partagée. |
| NON partagée | Ignoré. en Windows 16 bits, non partagé est ignoré pour les modules normaux. pour une ressource d’un module de Windows ROM, la mémoire n’est pas partagée. |