MM _ message JOY1BUTTONUP
Le message _ JOY1BUTTONUP mm notifie la fenêtre qui a capturé la manette de jeu JOYSTICKID1 qu’un bouton a été relâché.
MM_JOY1BUTTONUP
fwButtons = wParam;
xPos = LOWORD(lParam);
yPos = HIWORD(lParam);
Paramètres
-
fwButtons
-
Identifie le bouton qui a changé d’État et les boutons qui sont enfoncés. Les valeurs possibles sont les suivantes :
Condition requise Valeur JOIE _ BUTTON1CHG Le premier bouton de la manette de jeu a changé d’État. JOIE _ BUTTON2CHG Le deuxième bouton de la manette de jeu a changé d’État. JOIE _ BUTTON3CHG Le bouton de la troisième manette de jeu a changé d’État. JOIE _ BUTTON4CHG Le bouton de la quatrième manette de la manette a changé d’État. et un ou plusieurs des éléments suivants :
Condition requise Valeur JOIE, _ Button1 Le premier bouton de la manette de jeu est enfoncé. BONHEUR _ button2 Le second bouton de la manette de jeu est enfoncé. BONHEUR _ BUTTON3 Le bouton de la manette de jeu est enfoncé. JOIE _ BUTTON4 Le bouton de la quatrième manette est enfoncé. -
xPos
-
Coordonnées x de la manette de jeu par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente.
-
PosY
-
Coordonnée y de la manette de jeu par rapport au coin supérieur gauche de la zone cliente.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
|