Structure de FRAME
La structure du Frame est un cadre réel du pilote.
Syntaxe
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
Membres
-
Confirmé
-
Temps écoulé, en microsecondes, entre le début de la capture et le moment où le frame a été capturé.
-
FrameLength
-
Longueur du cadre MAC.
-
nBytesAvail
-
Longueur de trame réelle copiée.
-
MacFrame
-
Données de frame.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
|