glGetTexParameteriv fonction)
Les fonctions glGetTexParameterfv et glGetTexParameteriv retournent des valeurs de paramètre de texture.
Syntaxe
void WINAPI glGetTexParameteriv(
GLenum target,
GLenum pname,
GLint *params
);
Paramètres
-
cible
-
Nom symbolique de la texture cible. La _ texture GL _ 1D et la _ texture GL _ 2D sont acceptées.
-
pname
-
Nom symbolique d’un paramètre de texture. Les valeurs suivantes sont acceptées.
Valeur Signification - filtre de la _ texture GL _ _
Retourne le filtre d’agrandissement de texture à valeur unique, une constante symbolique. - filtre de la _ texture GL _ min. _
Retourne le filtre de réduction de la texture à valeur unique, une constante symbolique. - _ _ encapsuler la texture GL _ S
Retourne la fonction d’encapsulation à valeur unique pour les coordonnées de texture s, une constante symbolique. - _enveloppe de _ la texture GL _ T
Retourne la fonction d’encapsulation à valeur unique pour la coordonnée de texture t, une constante symbolique. - couleur de bordure de la _ texture GL _ _
Retourne quatre nombres entiers ou à virgule flottante qui composent la couleur RVBA de la bordure de texture. Les valeurs à virgule flottante sont retournées dans la plage [ 0, 1 ] . Les valeurs entières sont retournées sous la forme d’un mappage linéaire de la représentation à virgule flottante interne, de sorte que 1,0 correspond à l’entier représentable le plus positif et-1,0 correspond à l’entier pouvant être représenté le plus négatif. - _priorité de texture GL _
Retourne la priorité de résidence de la texture cible (ou de la texture nommée qui lui est liée). La valeur initiale est 1. Consultez glPrioritizeTextures. - la _ texture du GL _ résident
Retourne l’état de résidence de la texture cible. Si la valeur retournée dans params est définie sur GL _ true, la texture réside dans la mémoire de texture. Consultez glAreTexturesResident. -
params
-
Retourne les paramètres de texture.
Valeur renvoyée
Cette fonction ne retourne pas de valeur.
Codes d’erreur
Les codes d’erreur suivants peuvent être récupérés par la fonction glGetError .
| Name | Signification |
|---|---|
|
la cible ou le nom n’était pas une valeur acceptée. |
|
La fonction a été appelée entre un appel à glBegin et l’appel correspondant à glEnd. |
Remarques
La fonction glGetTexParameter retourne in paramètre la valeur ou les valeurs du paramètre de texture spécifié comme pname. Le paramètre target définit la texture cible, à savoir la texture GL _ _ 1D ou la _ texture GL _ 2D, pour spécifier une texturation unidimensionnelle ou à deux dimensions. Le paramètre pname accepte les mêmes symboles que glTexParameter, avec les mêmes interprétations.
Si une erreur est générée, aucune modification n’est apportée au contenu des paramètres.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
| DLL |
|