glIndexsv fonction)

La fonction glIndexsv définit l’index de couleur actuel.

Syntaxe

void WINAPI glIndexsv(
   const GLshort *c
);

Paramètres

c

Pointeur vers un tableau d’un élément qui contient la nouvelle valeur pour l’index de couleur actuel.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Notes

La fonction glIndexsv met à jour l’index de couleurs actuel (à valeur unique). Il accepte un argument : la nouvelle valeur pour l’index de couleur actuel.

L’index actuel est stocké sous la forme d’une valeur à virgule flottante. Les valeurs entières sont converties directement en valeurs à virgule flottante, sans mappage spécial.

Les valeurs d’index situées en dehors de la plage représentable de la mémoire tampon d’index de couleurs ne sont pas ancrées. Toutefois, avant qu’un index ne soit déformé (s’il est activé) et écrit dans le trame, il est converti au format à virgule fixe. Tous les bits de la partie entière de la valeur à virgule fixe résultante qui ne correspondent pas aux bits dans le trame sont masqués.

L’index actuel peut être mis à jour à tout moment. En particulier, glIndexsv peut être appelé entre un appel à glBegin et l’appel correspondant à glEnd.

La fonction suivante récupère des informations relatives à glIndexsv:

glGet avec argument GL _ Current _ index

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement]
En-tête
GL. h
Bibliothèque
Opengl32. lib
DLL
Opengl32.dll

Voir aussi

glBegin

glColor

glEnd

glGet