gluSphere fonction)

La fonction gluSphere dessine une sphère.

Syntaxe

void WINAPI gluSphere(
   GLUquadric *qobj,
   GLdouble   radius,
   GLint      slices,
   GLint      stacks
);

Paramètres

qobj

Objet quadric (créé avec gluNewQuadric).

service

Rayon de la sphère.

fraction

Nombre de sous-divisions autour de l’axe des z (comme les lignes de longitude).

piles

Nombre de sous-divisions le long de l’axe z (comme les lignes de latitude).

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Notes

La fonction gluSphere dessine une sphère du rayon donné centrée autour de l’origine. La sphère est divisée autour de l’axe z en tranches et le long de l’axe z en piles (comme les lignes de longitude et de latitude).

Si l’orientation est définie sur GLU _ en dehors de (avec gluQuadricOrientation), les normales générées pointent à partir du centre de la sphère. Dans le cas contraire, ils pointent vers le centre de la sphère.

Si la texturation est activée (avec gluQuadricTexture) : des coordonnées de texture sont générées afin que t s’étende de 0,0 à z =-RADIUS à 1,0 au = rayon z (t augmente de façon linéaire sur les lignes longitudinales); et s vont de 0,0 sur l’axe des y positif, à 0,25 à l’axe des x positif, à 0,5 à l’axe y négatif, à 0,75 à l’axe des x négatif et à la valeur 1,0 sur l’axe des y positif.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement]
En-tête
Glu. h
Bibliothèque
Glu32. lib
DLL
Glu32.dll

Voir aussi

gluCylinder

gluDisk

gluNewQuadric

gluPartialDisk

gluQuadricOrientation

gluQuadricTexture