glVertex2f fonction)

Spécifie un sommet.

Syntaxe

void WINAPI glVertex2f(
   GLfloat x,
   GLfloat y
);

Paramètres

x

Spécifie la coordonnée x d’un vertex.

y

Spécifie la coordonnée y d’un vertex.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Remarques

Les commandes de fonction glVertex sont utilisées dans les paires glBegin / glEnd pour spécifier les sommets de points, de lignes et de polygones. Les coordonnées de couleur actuelle, normale et de texture sont associées au vertex lorsque glVertex est appelé. Si seuls x et y sont spécifiés, z a pour valeur par défaut 0,0 et w a la valeur par défaut 1,0. Lorsque x, y et z sont spécifiés, w a pour valeur par défaut 1,0. L’appel de glVertex en dehors d’une paire de / glEnd glBegin entraîne un comportement indéfini.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement]
En-tête
GL. h
Bibliothèque
Opengl32. lib
DLL
Opengl32.dll

Voir aussi

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord