glVertex3s fonction)
Spécifie un sommet.
Syntaxe
void WINAPI glVertex3s(
GLshort x,
GLshort y,
GLshort z
);
Paramètres
-
x
-
Spécifie la coordonnée x d’un vertex.
-
y
-
Spécifie la coordonnée y d’un vertex.
-
Lettre
-
Spécifie la coordonnée z d’un vertex.
Valeur renvoyée
Cette fonction ne retourne pas de valeur.
Remarques
Les commandes de fonction glVertex sont utilisées dans les paires glBegin / glEnd pour spécifier les sommets de points, de lignes et de polygones. Les coordonnées de couleur actuelle, normale et de texture sont associées au vertex lorsque glVertex est appelé. Si seuls x et y sont spécifiés, z a pour valeur par défaut 0,0 et w a la valeur par défaut 1,0. Lorsque x, y et z sont spécifiés, w a pour valeur par défaut 1,0. L’appel de glVertex en dehors d’une paire de / glEnd glBegin entraîne un comportement indéfini.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
| DLL |
|