Fichiers d’en-tête

Applications qui utilisent :

  • Les fonctions OpenGL principales doivent inclure le fichier d’en-tête <GL \ GL. h>.
  • La bibliothèque d’utilitaires OpenGL doit inclure le fichier d’en-tête <GL \ Glu. h>.
  • La bibliothèque auxiliaire du Guide de programmation OpenGL doit inclure le fichier d’en-tête <la \> GL glaux. h.
  • Les fonctions WGL doivent inclure le fichier d’en-tête Windows. h.
  • les fonctions Windows qui prennent en charge l’implémentation de OpenGL par Microsoft dans Windows doivent inclure le fichier d’en-tête Windows. h.