Manipulation d’images à utiliser dans la texturation
La bibliothèque d’utilitaires OpenGL (GLU) fournit des fonctions de mise à l’échelle des images et de mappage MIP automatiques pour simplifier la spécification des images de texture. La fonction gluScaleImage met à l’échelle une image spécifiée à une taille de texture acceptée ; vous pouvez passer l’image résultante à OpenGL comme texture. Les fonctions mappage MIP automatiques, gluBuild1DMipmaps et gluBuild2DMipmaps, créent des images de texture mipmapped à partir d’une image spécifiée et les transmettent à glTexImage1D et glTexImage2D, respectivement.