Triangles de Portage
Vous pouvez dessiner trois types de triangles dans OpenGL : des triangles distincts, des bandes triangulaires et des ventilateurs à triangle.
OpenGL n’a pas d’équivalent pour la fonction IRIS GL swaptmesh . Vous pouvez obtenir le même effet à l’aide d’une combinaison de triangles, de bandes triangulaires et de ventilateurs triangulaires.
Le tableau suivant répertorie les fonctions IRIS GL permettant de dessiner des triangles et leurs fonctions OpenGL équivalentes.
| Fonction IRIS GL | Paramètre glBegin équivalent | Signification |
|---|---|---|
| _TRIangles GL | Triples de vertex interprétés comme des triangles. | |
| bgntmesh, endtmesh | _bande triangulaire GL _ | Bandes liées de triangles. |
| _ventilateur à triangles GL _ | Ventilateurs liés d’un triangle. |
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