Texture, variables d’état

\_Texture GL \_ *x*
Propriété Valeur
Description : True si la texture x -d est activée (x est 1-D ou 2D-d)
Groupe d’attributs : texture/activation
Valeur initiale : GL- _ faux
Commande d’extraction : glIsEnabled
\_texture GL
Propriété Valeur
Description : image de texture x -D au niveau de détail i
Groupe d’attributs :
Valeur initiale :
Commande d’extraction : glGetTexImage
largeur de la \_ texture GL \_
Propriété Valeur
Description : largeur de l’image de texture x -D
Groupe d’attributs :
Valeur initiale : 0
Commande d’extraction : glGetTexLevelParameter
hauteur de la \_ texture GL \_
Propriété Valeur
Description : hauteur de l’image de texture x -D
Groupe d’attributs :
Valeur initiale : 0
Commande d’extraction : glGetTexLevelParameter
bordure de la \_ texture GL \_
Propriété Valeur
Description : bordure de l’image de texture x -D
Groupe d’attributs :
Valeur initiale : 0
Commande d’extraction : glGetTexLevelParameter
\_composants de texture GL \_
Propriété Valeur
Description : Composants d’image de texture
Groupe d’attributs :
Valeur initiale : 1
Commande d’extraction : glGetTexLevelParameter
couleur de bordure de la \_ texture GL \_ \_
Propriété Valeur
Description : Couleur de bordure de la texture
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale : 0, 0, 0, 0
Commande d’extraction : glGetTexParameter
filtre de la \_ texture GL \_ min. \_
Propriété Valeur
Description : Fonction de réduction de texture
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale : MIPMAP linéaire de la comptabilité la _ plus proche _ _
Commande d’extraction : glGetTexParameter
filtre de la \_ texture GL \_ \_
Propriété Valeur
Description : Fonction d’agrandissement de texture
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale : linéaire du GL _
Commande d’extraction : glGetTexParameter
\_Enveloppe de \_ la texture GL \_ *x*
Propriété Valeur
Description : Mode habillage de la texture (x est S ou T)
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale : répétition du GL _
Commande d’extraction : glGetTexParameter
\_ \_ mode env de la texture GL \_
Propriété Valeur
Description : Fonction d’application de texture
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale : module comptabilité GL _
Commande d’extraction : glGetTexEnviv
couleur de la texture du GL \_ \_ env \_
Propriété Valeur
Description : Couleur de l’environnement de texture
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale : 0, 0, 0, 0
Commande d’extraction : glGetTexEnvfv
GL \_ texture \_ GEN \_ *x*
Propriété Valeur
Description : Texgen est activé (x est S, T, R ou Q)
Groupe d’attributs : texture/activation
Valeur initiale : GL- _ faux
Commande d’extraction : glIsEnabled
\_plan oculaire \_ GL
Propriété Valeur
Description : Coefficients d’équation du plan Texgen
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale :
Commande d’extraction : glGetTexGenfv
\_plan d’objet GL \_
Propriété Valeur
Description : Objets Texgen-coefficients linéaires
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale :
Commande d’extraction : glGetTexGenfv
\_mode de génération de textures GL \_ \_
Propriété Valeur
Description : Fonction utilisée pour texgen
Groupe d’attributs : texture
Valeur initiale : linéaire de l' _ oeil GL _
Commande d’extraction : glGetTexGeniv