Accès et manipulation de l’entrée du stylet

Le Tablet PC comprend une technologie qui permet d’interagir avec les données du stylet de tablette au fur et à mesure de leur collecte. La classe RealTimeStylus fait partie des interfaces de programmation d’applications (API) StylusInput qui fournissent l’accès au flux de données de stylet de tablette. Ces API vous permettent de capturer, d’interrompre et de modifier le flux de façon indépendante du rendu et de la collecte de l’encre.

Les API StylusInput sont conçues pour :

  • Fournir un accès en temps réel au flux de données de stylet de tablette.
  • Empêchez le thread d’interface utilisateur de bloquer le rendu d’encre dynamique en mettant en file d’attente les données de paquets sur le thread d’interface utilisateur et en faisant de la collection d’entrée manuscrite un thread unique.
  • Augmentez les performances et réduisez l’utilisation globale des threads par le biais de l’objet InkCollector , de l’objet InkOverlay , du contrôle InkPicture ou du contrôle InkEdit pour collecter l’encre.

Les API StylusInput ne sont pas conçues pour fonctionner avec l’objet InkCollector , l’objet InkOverlay , le contrôle InkPicture ou le contrôle InkEdit .

Lorsque vous devez interagir directement avec le flux de données du stylet de tablette ou lorsque votre application peut bloquer l’encrage en temps réel, utilisez l’objet RealTimeStylus . Utilisez l’objet InkCollector , l’objet InkOverlay , le contrôle InkPicture ou le contrôle InkEdit lorsque le comportement par défaut de ces objets fournit le comportement dont vous avez besoin.

Dans cette section

Les sections suivantes décrivent les éléments des API StylusInput :

Modèle RealTimeStylus monté en cascade

Exemple de plug-in RealTimeStylus

Exemple de collection d’encres RealTimeStylus