Exemples tablette et Touch

cette section contient des exemples qui montrent comment les applications peuvent être développées avec C # , Microsoft Visual Basic .net et C++ pour fonctionner avec l’entrée manuscrite et tactile.

Par défaut, les exemples sont installés dans : \ fichiers programme \ Microsoft Tablet PC Platform SDK \ Samples \ lors de l’installation du kit de développement logiciel (SDK) Tablet PC.

Notes

lors de l’installation du SDK Windows, du kit de développement logiciel (sdk) Windows Server ou du kit de développement logiciel (sdk) .NET Framework, les exemples s’installent dans le chemin par défaut de ce kit sdk.

Exemples disponibles

Exemple Description
Reconnaissance avancée Présente certaines des fonctionnalités de reconnaissance plus avancées, telles que le choix explicite du module de reconnaissance, Factoids et bien plus encore.
Formulaire de revendications automatiques Illustre l’utilisation de deux contrôles Ink : le contrôle InkEdit et le contrôle InkPicture .
Reconnaissance de base Montre comment générer une application de reconnaissance de l’écriture manuscrite simple à l’aide de l’objet RecognizerContext .
Récepteurs d’événements C++ Montre les modèles en C++ pour tous les événements de plateforme Tablet, qui peuvent être sous-classés, ou copiés et collés et utilisés comme code de modèle.
Saisie semi-automatique des caractères Montre comment implémenter la saisie semi-automatique de caractères en japonais à l’aide des API de reconnaissance.
Exemple de blog manuscrit Montre comment créer un contrôle utilisateur managé qui a une fonctionnalité d’encrage et héberger ce contrôle dans Internet Explorer
Presse-papiers manuscrits Illustre l’interopérabilité de l’encre à l’aide du presse-papiers.
Collection d’encres illustre une application de formulaire Windows simple qui utilise l’objet InkCollector pour collecter l’encre.
Diviseur d’encre Montre comment utiliser l’objet diviseur pour effectuer une analyse de l’encre.
Effacement d’encre illustre la suppression de traits d’encre dans une application de formulaire Windows qui utilise l’objet InkCollector pour collecter de l’encre.
Test d’atteinte de l’encre Illustre deux façons d’effectuer des tests d’atteinte de l’encre.
Reconnaissance de l’encre Montre comment vous pouvez créer une application de reconnaissance de l’écriture manuscrite simple.
Sérialisation de l’encre Montre comment sérialiser de l’encre au format ISF (Ink Serialized Format).
Exemple de contrôle Web Ink Montre comment créer un contrôle Ink pour une utilisation dans un navigateur Web.
Zoom d’encre Montre comment effectuer un zoom correct de l’encre dans une application.
Exemple de reconnaissance multiple Montre comment effectuer une sélection parmi un large éventail de détecteurs installés, puis utiliser le module de reconnaissance sélectionné.
Exemple de déploiement Web sans toucher Montre comment utiliser l’objet PenInputPanel pour simplifier la saisie de texte dans vos applications de formulaire. Étend l’exemple de formulaire de déclaration automatique.
PenInputPanel Montre comment utiliser l’objet PenInputPanel pour simplifier la saisie de texte dans vos applications de formulaire. Étend l’exemple de formulaire de déclaration automatique.
Exemple de collection d’encres RealTimeStylus Illustre la collecte d’encres à l’aide du RealTimeStylus.
Exemple de plug-in RealTimeStylus Illustre l’utilisation d’RealTimeStylus.
Exemple de formulaire papier numérisé Montre l’utilisation d’un formulaire analysé dans en tant que bitmap et spécifié comme image d’arrière-plan pour un contrôle InkPicture sur le haut d’un formulaire. Plusieurs régions ont été activées pour la collection d’encres (ou, spécifiée sous la forme « inkable »).
Exemple d’informations sur la plateforme Tablet PC illustre l’utilisation de la fonction d’API GetSystemMetrics () Windows pour déterminer si l’application s’exécute sur un Tablet PC.

Exemple de modèle de DLL de reconnaissance