Objets visuels
Notes
ce guide de conception a été créé pour Windows 7 et n’a pas été mis à jour pour les versions plus récentes de Windows. La plupart des conseils s’appliquent toujours en principe, mais la présentation et les exemples ne reflètent pas nos recommandations enmatière de conception.
Les éléments visuels incluent les éléments visuels autres que les contrôles. Ces instructions vous aident à prendre des décisions sur la disposition, les polices, la couleur, les icônes, etc. dans votre application.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| Disposition |
La disposition est le dimensionnement, l’espacement et le positionnement du contenu dans une fenêtre ou une page. Une disposition efficace est essentielle pour aider les utilisateurs à trouver rapidement ce qu’ils recherchent, et pour rendre l’apparence visuellement attrayante. Une mise en page efficace peut faire la différence entre les conceptions que les utilisateurs comprennent immédiatement et celles qui laissent les utilisateurs se sentir submergés. |
| Police |
Les utilisateurs interagissent avec le texte plus qu’avec tout autre élément dans Microsoft Windows. Segoe UI (prononcez « SEE-go ») est la police système Windows. La taille de police standard a été augmentée à 9 points. |
| Couleur |
La couleur est un élément visuel important de la plupart des interfaces utilisateur. Au-delà de l’esthétique pure, la couleur a des significations associées et entraîne des réponses émotionnelles. Pour éviter toute confusion en ce sens, la couleur doit être utilisée de manière cohérente. Pour obtenir les réponses émotionnels souhaitées, la couleur doit être utilisée de manière appropriée. |
| Icônes |
Les icônes sont des représentations sous forme d’objets, qui sont importantes non seulement pour des raisons esthétiques dans le cadre de l’identité visuelle d’un programme, mais également pour des raisons utilitaire comme raccourci pour la communication de la signification que les utilisateurs perçoivent presque instantanément. Windows Vista introduit un nouveau style de iconographie qui offre un niveau de détail et de sophistication plus élevé pour Windows. |
| Icônes standard |
Les icônes standard sont les icônes d’erreur, d’avertissement, d’informations et de point d’interrogation qui font partie de Windows. |
| Animations et transitions |
L’utilisation stratégique des animations et des transitions peut rendre votre programme plus facile à comprendre, se sentir plus lisse, plus naturel et de meilleure qualité, et être plus attrayant. Toutefois, l’utilisation gratuite des animations et des transitions peut rendre votre programme plus gênant et même ennuyeux. |
| Éléments graphiques |
Les éléments graphiques affichent les relations, la hiérarchie et l’accentuation visuellement. Elles incluent les arrière-plans, les bannières, les verres, les agrégateurs, les séparateurs, les ombres et les poignées. |
| Son |
Le son est l’élément audio de l’expérience utilisateur. Lorsqu’ils sont utilisés de manière appropriée, le son peut être une forme efficace de communication qui établit une relation non orale et même émotionnelle avec vos utilisateurs. Les sons peuvent être utilisés seuls ou en complément de l’interface utilisateur visuelle. Par exemple, l’ajout d’un effet sonore à une notification augmente la probabilité qu’il soit remarqué, en particulier si l’utilisateur ne regarde pas l’écran lorsqu’un événement se produit. |