Mise à l’échelle d’une source bitmap

Cette rubrique montre comment mettre à l’échelle un IWICBitmapSource à l’aide du composant IWICBitmapScaler .

Pour mettre à l’échelle une source bitmap

  1. créez un objet IWICImagingFactory pour créer des objets WIC (Windows Imaging Component).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Utilisez la méthode CreateDecoderFromFilename pour créer une IWICBitmapDecoder à partir d’un fichier image.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapScaler *pIScaler = NULL;
    
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Obtient le premier IWICBitmapFrameDecode de l’image.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    Le format de fichier JPEG ne prend en charge qu’une seule trame. Étant donné que le fichier de cet exemple est un fichier JPEG, le premier frame ( 0 ) est utilisé. Pour les formats d’image qui ont plusieurs frames, consultez Comment récupérer les frames d’une image pour accéder à chaque image de l’image.

  4. Créez le IWICBitmapScaler à utiliser pour la mise à l’échelle de l’image.

    // Create the scaler.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapScaler(&pIScaler);
    }
    
  5. Initialisez l’objet scaler avec les données d’image du frame bitmap à la moitié de la taille.

    // Initialize the scaler to half the size of the original source.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIScaler->Initialize(
          pIDecoderFrame,                    // Bitmap source to scale.
          uiWidth/2,                         // Scale width to half of original.
          uiHeight/2,                        // Scale height to half of original.
          WICBitmapInterpolationModeFant);   // Use Fant mode interpolation.
    }
    
  6. Dessinez ou traitez la source bitmap mise à l’échelle.

    L’illustration suivante montre la mise à l’échelle de l’image. L’image d’origine sur la gauche est de 200 x 130 pixels. L’image à droite est l’image d’origine mise à l’échelle à la moitié de la taille.

    Illustration montrant la mise à l’échelle d’une image à une taille plus petite

Voir aussi

Guide de programmation

Référence

Exemples