Comment créer un décodeur à l’aide d’un nom de fichier image

Cette rubrique explique comment créer un décodeur bitmap à l’aide d’un nom de fichier image.

Pour créer un décodeur bitmap à l’aide d’un nom de fichier image

  1. créez un objet IWICImagingFactory pour créer des objets WIC (Windows Imaging Component).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Utilisez la méthode CreateDecoderFromFilename pour créer une IWICBitmapDecoder à partir d’un fichier image.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Obtient le premier IWICBitmapFrameDecode de l’image.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    Le format de fichier JPEG ne prend en charge qu’une seule trame. Étant donné que le fichier de cet exemple est un fichier JPEG, le premier frame ( 0 ) est utilisé. Pour les formats d’image qui ont plusieurs frames, consultez Comment récupérer les frames d’une image pour accéder à chaque image de l’image.

  4. Traitez le frame d’image. Pour plus d’informations sur les objets IWICBitmapSource , consultez vue d’ensemble des sources bitmap.

Voir aussi

Guide de programmation

Référence

Exemples