Window (référence des éléments d’interface utilisateur MSAA)
Notes
Cette rubrique décrit les objets de fenêtre à des fins de référence des éléments d’interface utilisateur MSAA. La procédure de création d’objets fenêtres dans différentes infrastructures d’interface utilisateur n’est pas décrite ici. Consultez la documentation de référence sur les API pour l’infrastructure d’interface utilisateur que vous utilisez.
Microsoft Active Accessibility crée un objet Window générique en tant que conteneur pour un autre objet. Les développeurs clients ne transmettent pas les informations des objets fenêtre aux utilisateurs finaux, car ces objets ne contiennent pas d’informations utiles.
Si une application serveur crée un contrôle personnalisé, Microsoft Active Accessibility crée un objet de fenêtre qui contient le contrôle personnalisé, mais le serveur crée un objet accessible pour fournir des informations sur le contenu du contrôle. Le système génère des événements de niveau objet pour l’objet Window, mais le serveur doit envoyer des événements pour l’objet accessible qui fournit des informations sur le contrôle.
Méthodes IAccessible
L’objet Window prend en charge les méthodes IAccessible suivantes :
Propriétés IAccessible
L’objet Window prend en charge les propriétés IAccessible suivantes :
| Propriété | Commentaires |
|---|---|
| Obtient _ accChild | Récupère l’interface IDispatch de l’enfant spécifié. |
| Obtient _ accChildCount | La propriété ChildCount est 7. |
| Obtient _ accDescription | L’objet Window lui-même n’a pas de propriété Description . La propriété Description de l’objet enfant peut être récupérée par le biais de l’objet Window. |
| Obtient _ accFocus | |
| Obtient _ accKeyboardShortcut | L’objet Window lui-même n’a pas de propriété KeyboardShortcut . La propriété KeyboardShortcut de l’objet enfant est récupérée par le biais de l’objet Window. |
| Obtient _ accName | La propriété Name de l’objet Window est la même que l’objet enfant. |
| Obtient _ accParent | |
| Obtient _ accRole | La propriété de rôle est _ _ fenêtre système de rôle. Le rôle de l’objet enfant est récupéré via l’objet Window. |
| Obtient _ accState | La propriété State est une combinaison d’une ou plusieurs des valeurssuivantes : état _ système _ indisponible système d’état | _ _ indisponible système | _ _ d' état de grande | _ _ | _ _ importance | _ _ système d’État mobile focalisable système ciblé |
Notes
Les événements Event _ System _ DRAGDROPSTART, Event _ System _ DRAGDROPEND, Event _ Object _ Hideet Event Object _ _ PARENTCHANGE ne sont pas envoyés par l’objet Window. Il s’agit d’un problème connu qui est traité.