Windows Architecture de gestion à distance

l’architecture Windows Remote Management se compose de composants sur les ordinateurs clients et serveurs. L’illustration suivante montre les composants sur les deux ordinateurs, la façon dont les composants interagissent avec d’autres composants et le protocole utilisé pour la communication entre les ordinateurs.

architecture WinRM

Client demandeur

Les composants WinRM suivants résident sur l’ordinateur qui exécute le script qui demande des données.

  • Application WinRM

    Il s’agit du script ou de l’outil de ligne de commande WinRM qui utilise l’API de script WinRM pour effectuer des appels pour demander des données ou exécuter des méthodes. Pour plus d’informations, consultez l' API de script WinRM.

  • WSMAuto.dll

    Couche Automation qui fournit la prise en charge des scripts.

  • WsmCL.dll

    Couche d’API C dans le système d’exploitation.

  • API HTTP

    WinRM requiert la prise en charge du transport HTTP et HTTPs.

Serveur de réponse

Les composants WinRM suivants résident sur l’ordinateur qui répond.

  • API HTTP

    WinRM requiert la prise en charge du transport HTTP et HTTPs.

  • WSMAuto.dll

    Couche Automation qui fournit la prise en charge des scripts.

  • WsmCL.dll

    Couche d’API C dans le système d’exploitation.

  • WsmSvc.dll

    Service d' écoute WinRM.

  • WsmProv.dll

    Sous-système du fournisseur.

  • WsmRes.dll

    Fichier de ressources.

  • WsmWmiPl.dll

    Plug-in WMI. Cela vous permet d’obtenir des données WMI via WinRM.

  • Pilote IPMI (Intelligent Platform Management Interface) et fournisseur IPMI WMI

    Ces composants fournissent toutes les données matérielles demandées à l’aide des classes IPMI. Pour plus d’informations, consultez fournisseur IPMI. Le matériel BMC doit avoir été détecté par le SMBIOS ou l’appareil créé manuellement par le chargement du pilote. pour plus d’informations, consultez Installation et Configuration de Windows Remote Management.

à propos de Windows Remote Management