Prise en charge du filigrane

Le filigrane numérique est un moyen d’incorporer des droits d’auteur ou d’autres informations dans les données d’un flux multimédia. Les techniques de filigrane varient considérablement d’une solution à l’autre. La forme la plus simple de filigrane est d’ajouter simplement une image d’identification à chaque image d’un flux vidéo. Les stations de télévision utilisent souvent cette technique pour insérer un logo semi-transparent dans le coin inférieur de leur diffusion. Des formes plus sophistiquées de filigrane numérique sont imperceptibles à l’utilisateur qui regarde ou écoute le contenu.

le kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format prend en charge l’utilisation de DMOsde filigrane numérique. Dans la pratique, un système de filigrane est très similaire à un codec : il prend des exemples de supports, exécute des algorithmes sur les données et génère les exemples modifiés. lorsqu’un système de filigrane est spécifié pour un flux de données, l’objet writer comprend les DMO dans son traitement des exemples d’entrée.

Vous devez spécifier les informations de configuration du filigrane lorsque vous configurez un flux pour le filigrane. Les valeurs de configuration sont différentes en fonction de la DMO de filigrane. le DMO que vous utilisez doit être fourni avec des instructions décrivant les valeurs de configuration qu’il prend en charge.

Pour plus d’informations sur les paramètres utilisés pour spécifier un système de filigrane, consultez IWMWriterAdvanced2 :: SetInputSetting

Vous pouvez programmer votre application pour énumérer les DMOs de filigranes installés sur l’ordinateur client. Pour plus d’informations, consultez l’interface IWMWatermarkInfo .

Fonctionnalités d’écriture de fichier