À propos des objets Error et ErrorItem

les objets error et ErrorItem régissent les fonctionnalités de gestion des erreurs de Lecteur Windows Media. L’objet Error est obtenu à partir de l’objet Player via la propriété Error . Vous pouvez obtenir un code spécifique à partir de l’objet d' erreur à l’aide de la propriété Item de l’objet Error pour créer l’objet ErrorItem . Par exemple, pour obtenir le code d’erreur du premier élément d’erreur, tapez :

myerrorcode = player.error.item(0).errorCode;

Vous pouvez également appeler l’aide Web avec l’objet d' erreur à l’aide du code suivant :

player.error.webHelp();

Error, objet

Objet ErrorItem

Modèle objet de lecteur pour les langages de script