À propos des objets Error et ErrorItem
les objets error et ErrorItem régissent les fonctionnalités de gestion des erreurs de Lecteur Windows Media. L’objet Error est obtenu à partir de l’objet Player via la propriété Error . Vous pouvez obtenir un code spécifique à partir de l’objet d' erreur à l’aide de la propriété Item de l’objet Error pour créer l’objet ErrorItem . Par exemple, pour obtenir le code d’erreur du premier élément d’erreur, tapez :
myerrorcode = player.error.item(0).errorCode;
Vous pouvez également appeler l’aide Web avec l’objet d' erreur à l’aide du code suivant :
player.error.webHelp();