À propos de l’objet réseau
[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
L’objet Network régit les propriétés qui vous permettent de déterminer dans quelle mesure le contenu est diffusé en continu via le réseau. Par exemple, vous pouvez déterminer si des paquets sont perdus et prendre les mesures appropriées. L’objet Network est accessible uniquement par le biais de la propriété réseau de l’objet Player. La propriété réseau retourne l’objet Network . Vous ne pouvez accéder aux propriétés de l’objet Network qu’après l’avoir créé. Par exemple, pour utiliser la propriété Bande passante , vous devez utiliser le code suivant :
mybandwidth = player.network.bandwidth;
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