À propos de l’objet Player

l’objet lecteur est l’objet principal pour le contrôle Lecteur Windows Media. Tous les autres objets connexes sont connectés à cet objet via des propriétés spécifiques qui retournent l’objet. par exemple, l’objet Paramètres est accessible via la propriété settings . l’objet Player fournit des méthodes, des propriétés et des événements liés à la fonctionnalité de base de Lecteur Windows Media.

Étant donné que cette référence est également utilisée pour la programmation des apparences, l’ID de l’objet Player sera « Player » pour les exemples de syntaxe.

L’utilisation de l’attribut global Player dans un fichier de définition d’apparence donne accès à l’objet Player pour une utilisation dans les scripts. par le biais de l’objet Player , tous les autres objets du contrôle Lecteur Windows Media deviennent également accessibles aux scripts. Les événements de l’objet Player et de la propriété URL peuvent également être spécifiés au moment de la conception à l’aide de l’élément Skin Player . pour plus d’informations, consultez Lecteur Windows Media skins.

Objet Player

Modèle objet de lecteur pour les langages de script