Ajout d’une sélection

Vous pouvez utiliser les sélections pour choisir parmi les collections de vos données audio et vidéo.

À l’aide de l’illustration de votre première apparence, vous pouvez apporter quelques modifications au fichier de définition d’apparence.

La première étape consiste à utiliser l’interpréteur de commandes que vous allez utiliser pour la plupart des habillages :

<THEME>
    <VIEW
        clippingColor = "#CCCC00"
        backgroundImage = "background.bmp"
        titleBar = "false">

        <BUTTONGROUP
            mappingImage = "map.bmp"
            hoverImage = "hover.bmp"> 
                
    </VIEW>


</THEME>

Ajoutez maintenant une deuxième vue, qui contient une sélection. Placez le code suivant après le du code Shell.

     <VIEW 
          id = "playview">
          <PLAYLIST/>
     </VIEW>

Vous devez donner à cette deuxième vue un ID pour pouvoir vous y référer ultérieurement. Ajoutez un PLAYELEMENT et un STOPELEMENT. Ces boutons prédéfinis facilitent la vie.

        <PLAYELEMENT
            mappingColor = "#00FF00" />
                          
        <STOPELEMENT
            mappingColor = "#FF0000" />

Enfin, ajoutez un événement onClick à PLAYELEMENT pour afficher une sélection dans la deuxième vue :

            onClick = "JScript: theme.openView('playview');" />

Vous pouvez voir une apparence de sélection de travail similaire dans la section exemple du kit de développement logiciel (SDK).

Guide de création d’apparence