AmbientAttributes. alphaBlend

L’attribut alphaBlend spécifie ou récupère une valeur pour la fusion alpha d’une vue, d’une sous- vue ou d’un widget d’interface utilisateur.

        elementID.alphaBlend

Valeurs possibles

Cet attribut est un nombre en lecture/écriture (long) dont la valeur est comprise entre 0 (aucune opacité) et 255 (opacité complète) et une valeur par défaut de 255.

Notes

Cet attribut permet à un élément d’apparaître comme translucide, en fonction de la quantité d’opacité définie. Moins l’opacité est faible, plus l’élément est transparent. Chaque élément de l’apparence peut avoir une valeur d’opacité distincte, à l’exception des éléments de bouton dans un contrôle BUTTONGROUP . Quand alphaBlend est défini dans la vue, l’opacité de la totalité de l’apparence est définie. Alpha Blend ne fonctionne pas pour les contrôles avec fenêtres, y compris les sélections, les effets, la zone de liste, les menus contextuels , les zones d’édition et les vidéos (si l’absence de fenêtre est définie sur false). Quand alphaBlend est défini sur View, la totalité de la peau devient transparente. Les attributs transparencyColor utilisés par plusieurs éléments ne sont pas pris en charge par alphaBlend.

Lorsque vous utilisez alphaBlend avec un élément de texte pour lequel le backgroundColor n’est pas spécifié, une couleur d’arrière-plan noire est utilisée. Si la couleur de premier plan est également noire (valeur par défaut pour le texte).foregroundColor), votre texte peut devenir illisible. Pour éviter cela, spécifiez toujours l’attribut backgroundColor ou définissez foregroundColor sur une couleur autre que Black.

Notes

cet attribut n’est pas pris en charge dans Windows 98.

Spécifications

Condition requise Valeur
Version
Lecteur Windows Media série 9 ou version ultérieure

Voir aussi

Attributs ambiants

AmbientAttributes.alphaBlendTo

Élément de texte

TEXT. backgroundColor

TEXT. foregroundColor