Code complet pour la peau simple

Voici le code complet pour le premier exemple d’apparence :

<THEME>
    <VIEW
        clippingColor = "#CCCC00"
        backgroundImage = "background.bmp"
        titleBar = "false">
         
        <BUTTONGROUP
            mappingImage = "map.bmp"
            hoverImage = "hover.bmp"> 
                
        <BUTTONELEMENT
            mappingColor = "#00FF00"
            upToolTip = "Play"
            onClick="JScript: player.URL='https://proseware.com/laure.wma';" />
                          
        <BUTTONELEMENT
            mappingColor = "#FF0000"
            upToolTip = "Close"
            onClick = "JScript: view.close(); " />
                
        </BUTTONGROUP>
    </VIEW>
</THEME>

Vous avez maintenant tous les éléments réunis.

Créez un fichier compressé avec une extension de nom de fichier .zip. Ce fichier compressé contient votre fichier de définition d’apparence, vos bitmaps et tous les fichiers multimédias numériques que vous souhaitez inclure. Renommez le fichier afin qu’il ait une extension de nom de fichier. WMZ. Ensuite, double-cliquez sur l’apparence compressée pour la lancer.

Vous pouvez voir une apparence simple de travail similaire dans la section exemples du kit de développement logiciel (SDK).

Création du fichier de définition d’apparence