Prise en main avec le kit de développement logiciel (SDK) Lecteur Windows Media
pour créer votre plug-in, vous devez d’abord installer Microsoft embedded Visual C++ 4,0 et Visual Studio 2003. vous devez également installer le kit de développement logiciel (sdk) Pocket PC 2003 ou le kit de développement logiciel (sdk) Smartphone 2003, qui sont des téléchargements distincts. pour compiler et exécuter le projet, un Pocket PC ou un appareil Smartphone exécutant le système d’exploitation Windows Mobile 2003 Second Edition doit être synchronisé avec l’ordinateur de développement à l’aide de Microsoft ActiveSync® 3.7.1 ou version ultérieure.
étant donné que les plug-ins d’iu sur Windows appareils mobiles utilisent le même modèle de plug-in que les versions de bureau, vous pouvez utiliser l’assistant de plug-in Lecteur Windows Media comme point de départ lors de la création d’un plug-in d’iu d’arrière-plan qui fonctionne avec Lecteur Windows Media 10 Mobile.
Pour créer un code de plug-in d’interface utilisateur, procédez comme suit :
- ouvrez Visual Studio 2003 et démarrez un nouveau projet dans Visual C++.
- dans le volet modèles , sélectionnez Lecteur Windows Media assistant de Plug- in.
- Nommez votre projet NetworkPlugin, puis cliquez sur OK.
- Sélectionnez plug-in d’interface utilisateur , puis cliquez sur suivant.
- Sélectionnez arrière-plan , puis cliquez sur suivant.
- Cliquez sur Suivant pour terminer l'Assistant. si vous envisagez de surveiller les événements avec votre plug-in, vous devez activer la case à cocher écouter les événements avant de terminer l’assistant et vous devez lire la documentation de l’interface IWMPEvents pour savoir quels événements sont pris en charge sur Lecteur Windows Media 10 Mobile.
maintenant que vous avez créé votre code de plug-in d’interface utilisateur, vous devez créer un projet de DLL Windows CE vide dans embedded Visual C++ 4,0. Copiez ensuite vos fichiers sources générés par l’Assistant dans ce nouveau projet afin qu’ils se compilent avec le compilateur ARM4.
Pour créer un projet vide
- démarrez un nouveau projet dans le Visual C++ incorporé, puis sélectionnez WCE Dynamic-Link bibliothèque dans le volet projets .
- Nommez votre projet et cliquez sur OK.
- assurez-vous qu' un projet Windows CE DLL vide est sélectionné, puis cliquez sur terminer.
- cliquez sur l’élément de menu Project .
- sélectionnez ajouter au Project, puis cliquez sur fichiers.
- Sélectionnez les fichiers C++ que vous avez créés à l’aide de l’Assistant de plug-in, puis cliquez sur OK.